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Star Wars Battlefront II accueillera les joueurs dans le cadre d'une bêta ouverte sur PC, PlayStation 4 et Xbox One, du 6 au 9 octobre prochain. Pour mieux s'y préparer, le développeur précise les configurations minium et requise du jeu. Lire la suite
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Contrairement aux projets initiaux de Jeff Kaplan, Overwatch aura bien ses modes « combats à mort » (en équipe et chacun pour soi), sur une nouvelle carte que le développeur base en France et déjà disponible sur les serveurs de tests. Lire la suite
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Avant son lancement en novembre, Star Wars Battlefront II fera l'objet d'une bêta multijoueur permettant aux curieux de découvrir deux cartes et deux modes de jeu du titre, l'une au sol de Naboo et l'autre dans l'espace. Lire la suite
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Initialement retardée pour améliorer la stabilité du jeu, l'extension Survival (qui intègre des mécaniques de jeu de survie dans The Division) est déployée sur les serveurs de tests du shooter. Lire la suite
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À partir du 13 octobre prochain, Battleborn proposera un nouveau mode de jeu, Face-Off, dans lequel deux équipes de cinq joueurs s'affronteront stratégiquement sur une carte infestée de Varelsi belliqueux. Lire la suite
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Amazon annonce le développement de Crucible, un jeu d'action reposant sur l'affrontement de douze combattants, auxquels s'ajoute un treizième joueur qui met en scène les combats et intervient dans l'action, pour les spectateurs. Lire la suite
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Tout juste deux semaines après son lancement commercial, The Division se met à jour. Outre divers correctifs et rééquilibrages, le patch améliore les récompenses de la Dark Zone, la zone PvP de The Division. Lire la suite
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En prévision de sa sortie le 8 mars prochain, The Division fait l'objet d'une évaluation par l'ESRB (l'équipe américain du système européen PEGI). Le jeu est classé « M », déconseillé au moins de 17 ans, du fait de sa violence réaliste... Lire la suite
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Contrairement à la plupart des jeux en ligne compétitifs du marché, Overwatch sera distribué en buy-to-play. Un choix motivé par le gameplay d'Overwatch pour que tous les joueurs aient derechef accès à tous les héros -- même si des... Lire la suite
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Le mois prochain, Star Wars Battlefront accueillera ses premiers testeurs. Trois modes de jeu seront disponibles, dont le mode inédit « Zone de largage » opposant deux équipes de huit joueurs pour la capture, puis la protection de... Lire la suite
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Star Wars Battlefront est attendu le 19 novembre prochain sur PC et consoles, mais d'ici là, plusieurs modes de jeux (dont un inédit, Drop Zone) pourront être testés en bêta dès octobre prochain. Lire la suite
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Pour augmenter sa durée de vie, The Division intègre un gameplay PvP dans des « dark zones » qui se veulent à la fois « attractives » (grâce aux objets qu'on peut y trouver) mais aussi « positives » pour lutter contre les comportements... Lire la suite
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Dans le cadre de la BlizzCon 2014, Blizzard dévoilait Overwatch, son shooter multijoueur en équipe. Le jeu faisait l'objet d'une conférence dédiée. Récapitulatif de ce que l'on a appris du gameplay du jeu et des ambitions de Blizzard. Lire la suite
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Après de nombreux mois d'attente pour la communauté, Bungie révèlera le mode PvP de sa nouvelle licence Destiny lors de l'E3. L'E3 va maintenant se dérouler dans quelques jours, la communauté du Xbox Live et de la Major Ligue Gaming... Lire la suite
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Destiny intègre un gameplay compétitif qui ne récompense pas uniquement les « vainqueurs » d'une partie, mais la plupart des intervenants en fonction de leurs exploits individuels et collectifs. Lire la suite
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L'horizon de TitanFall se restreint fortement quand un message de Vince Zampella sur Twitter précise que le multijoueur opposera au maximum 12 joueurs. Lire la suite
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Si Destiny est « d'abord et avant tout un jeu en ligne coopératif », le titre du studio Bungie intègre aussi un gameplay compétitif qui exacerbe les rivalités entre factions mais encourage aussi le jeu d'équipe. Lire la suite
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De plus en plus de jeu en ligne revendiquent un gameplay hybride, empruntant à la fois aux MMO et aux jeux solos. Destiny est l'un d'eux, mais l'équipe de développement considère les interactions entre joueurs comme une composante... Lire la suite
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TitanFall propose un double gameplay : incarner un gigantesque mécha ou un fantassin discret. Une double approche nécessitant de repenser les cartes du jeu pour les deux modèles de personnage, mais aussi l'accès à l'une ou l'autre... Lire la suite
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Si The Division entend immerger le joueur dans un univers et une trame post-apocalyptique, le jeu intègre aussi des affrontements entre joueurs, oeuvrant tantôt pour le retour de l'ordre ou le maintien du chaos. Lire la suite
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Lors de l'E3, Ubisoft Massive dévoilait la première démo de The Division. Mais entre sa trame scénarisée et partagée, ou son monde évolutif et ouvert, comment se définit concrètement The Division ? L'équipe de développement tente une réponse. Lire la suite
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Durant l'E3, le studio Respawn annonçait TitanFall et illustre aujourd'hui dans un premier journal de développement le double gameplay du shooter. Il mêle à la fois des affrontements futuristes entre fantassins et une guerre de méchas. Lire la suite
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En préambule de la gamescom 2012, Electronic Arts présente son catalogue à venir en conférence de presse et dévoile le « Hunter mode » multijoueur de Crysis 3. Lire la suite
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Warhammer 40000 Space Marine, le jeu d'action du studio Relic, promet plusieurs modes multijoueurs permettant à 16 joueurs de s'affronter ou encore de coopérer face aux déferlantes ennemies. Lire la suite
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Parallèlement au MMO Dark Millennium Online, la licence Warhammer 40000 se décline sous forme de jeu en ligne et jeu d'action. Le mode multijoueur de Space Marine, coopératif et compétitif, commence à se dévoiler. Lire la suite
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