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En juin dernier, le studio Massive dévoilait The Division et le titre piquait la curiosité de plus d'un joueur en ligne. Las le projet n'était annoncé que sur console. Suite à la mobilisation des joueurs, un portage sur PC est officialisé. Lire la suite
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16 août 2013Blacklight Retribution, le jeu de tir multijoueur de l'éditeur Perfect World voit une pointe de lumière avec une mise à jour et une nouvelle carte nommée Dropzone. Lire la suite
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Du 21 au 25 août prochain, la version occidentale de Warface sera jouable dans le cadre de la gamescom 2013. Pour ceux ne faisant pas le déplacement à Cologne, le shooter donnera aussi le coup d'envoi de sa bêta. Lire la suite
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Dans les jeux en ligne, a fortiori compétitifs et sur console, les joueurs sont parfois très passionnés, voire adoptent un comportement désagréable. Par le gameplay, Bungie entend y remédier et encourager les interactions positives. Lire la suite
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De plus en plus de jeu en ligne revendiquent un gameplay hybride, empruntant à la fois aux MMO et aux jeux solos. Destiny est l'un d'eux, mais l'équipe de développement considère les interactions entre joueurs comme une composante... Lire la suite
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TitanFall propose un double gameplay : incarner un gigantesque mécha ou un fantassin discret. Une double approche nécessitant de repenser les cartes du jeu pour les deux modèles de personnage, mais aussi l'accès à l'une ou l'autre... Lire la suite
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Récemment, Todd Harris affirmait que Tribes Ascend ne ferait plus l'objet de mises à jour à l'avenir. Il se ravise et émet l'hypothèse du développement d'un éditeur de contenu pour le fast-FPS, afin que les joueurs le fasse vivre eux-mêmes. Lire la suite
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Lancé en avril 2012, Tribes Ascend n'a plus fait l'objet de mises à jour depuis mars dernier. Et pour cause, le fast FPS n'est plus la priorité du studio Hi-Rez qui se concentre sur son MOBA Smite et prépare un Global Agenda 2, puis... Lire la suite
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La musique est incontestablement un facteur d'immersion dans un univers vidéo ludique. À titre d'exemple, le studio Bungie publie un extrait des compositions de Marty O'Donnell et Michael Salvatori. Lire la suite
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Si les plateformes mobiles ne rivalisent pas (encore) avec les consoles, les fonctionnalités mobiles complètent de plus en plus les titres pour gamers. Le second screen offre ainsi de nouvelles perspectives de gameplay mais aussi économiques. Lire la suite
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Si The Division entend immerger le joueur dans un univers et une trame post-apocalyptique, le jeu intègre aussi des affrontements entre joueurs, oeuvrant tantôt pour le retour de l'ordre ou le maintien du chaos. Lire la suite
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Lors de l'E3, Ubisoft Massive dévoilait la première démo de The Division. Mais entre sa trame scénarisée et partagée, ou son monde évolutif et ouvert, comment se définit concrètement The Division ? L'équipe de développement tente une réponse. Lire la suite
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Pour Activision, Destiny est l'un des plus gros budgets de l'industrie vidéo ludique devant poser les bases d'une nouvelle licence pour les dix ans à venir. Pour rentabiliser l'investissement, le groupe mise sur un mélange de concepts... Lire la suite
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Le studio Respawn a des moyens limités. À l'heure des arbitrages, le développeur à sabrer sans hésiter le mode solo (qui n'intéresserait plus les joueurs) au profit du mode multijoueur. Signe des temps. Lire la suite
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Durant l'E3, le studio Respawn annonçait TitanFall et illustre aujourd'hui dans un premier journal de développement le double gameplay du shooter. Il mêle à la fois des affrontements futuristes entre fantassins et une guerre de méchas. Lire la suite
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Destiny se veut d'abord et avant tout un shooter s'appuyant sur une histoire, mais dans un monde ouvert et dynamique, s'appuyant sur un gameplay sandbox. Bungie s'explique : c'est au joueur de construire son histoire au travers d'événements... Lire la suite
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The Division est annoncé sur consoles mais les joueurs PC réclament aussi leur version du jeu. L'équipe de développement les invite à se faire entendre et à « signer des pétitions ». Ils sont 75 000 à s'être déjà exécutés. Lire la suite
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Interpellé sur Twitter, Ubisoft explique ne pas exclure une adaptation sur PC de leur jeu de rôle et de tir en-ligne The Division. Alors que l'annonce de The Division a suscité l'enthousiasme de bien des joueurs, l'absence de portage... Lire la suite
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Après avoir acquis les droits de la licence Star Wars, Electronic Arts annonçait lundi dernier le développement du reboot de Star Wars Battlefront. La conception est confiée aux « vétérans » d'EA DICE (Battlefield). Lire la suite
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Destiny plonge le joueur dans un univers immersif de MMO et y accole un gameplay de jeu multijoueur ponctué d'événements dynamique. Une double approche qui s'illustre au travers d'extraits vidéos dévoilés dans le cadre de l'E3 2013. Lire la suite
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Ubisoft Massive dévoile son jeu de rôle et de tir en-ligne destiné aux consoles de nouvelle génération. The Division propose aux joueurs d'explorer un New York ravagé par une pandémie. Lire la suite
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En préambule de l'E3 2013, Electronic Arts dévoile son catalogue à venir et annonce le développement de Plants vs Zombies - Garden Warface. Avis aux adeptes du jardinage musclé. Lire la suite
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Destiny est déjà attendu sur la plupart des consoles actuels et à venir (et confirme son portage sur Xbox One). Mais qu'en est-il d'une version PC ? Selon Eric Osborne, rien n'est exclu à ce stade. Lire la suite
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Le gameplay de Destiny sera officiellement présenté dans le cadre de l'E3 2013, dès le 10 juin prochain. D'ici là, le jeu se dévoile au travers de sa première bande-annonce officielle, dévoilant quelques extraits in-game. Lire la suite
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Salut, salut, je représente la communauté compétitive TF2 et je voulais vous informer qu'il se trame, depuis quelques semaines et dans le plus grand secret, un projet visant une nouvelle fois à vous faire profiter d’un spectacle exceptionnel. Lire la suite
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